Proyecto 04
Invernadero Inteligente
Diseño, construcción y programación de un invernadero inteligente: un sistema que mide la temperatura y la humedad del aire con un sensor DHT11 y avisa con un LED cuándo hay que ventilar; luego muestra esos valores en un display LCD y, por último, los monitorea de forma remota por Internet de las Cosas (IoT).
- Dificultad:
- Nivel educativo:
- Secundario. Ciclo Básico.
- Plataformas:
- Arduino UNO R3 ESP32 DevKit
Así funciona
Mirá el comportamiento del proyecto funcionando. Más abajo tenés la guía paso a paso para construirlo y programarlo.
La simulación arranca sola cuando llegás. Podés pausarla cuando quieras.
Empezá el proyecto
Elegí un nivel para arrancar. Cada uno retoma el anterior y sube la complejidad: si es tu primera vez, empezá por el inicial — ahí se arma la base del circuito.
Objetivos
- Aproximarse al conocimiento y al manejo de distintos componentes electrónicos y familiarizarse con el uso de sensores, construyendo un sistema de control para un invernadero.
- Introducirse en el armado de circuitos utilizando una placa Arduino (o ESP32), un sensor DHT11 y un display LCD.
- Programar la lógica que encienda un indicador de ventilación cuando la temperatura del invernadero supere un umbral definido.
- Visualizar la temperatura y la humedad relativa del ambiente en un display LCD (nivel intermedio).
- Utilizar Internet de las Cosas (IoT) para registrar y monitorear remotamente la temperatura y la humedad del invernadero (nivel avanzado).
Antes de empezar
- Arduino IDE 2.x instalado en la computadora
Insumos
La lista se ajusta a la plataforma elegida en el selector del encabezado.
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Sensor DHT11 (humedad y temperatura) × 1Sensor digital: mide temperatura y humedad del aire y entrega los datos por un pin digital (no analógico, no va a A0). En el esquema original se conecta al pin 2 del UNO; en el ESP32, al GPIO 4. No admite más de una lectura por segundo.
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LED verde de 5 mm × 1Indicador de «hay que ventilar»: se enciende cuando la temperatura supera el umbral. La pata larga (positiva) va al pin de la placa.
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Resistencia de 220 Ω × 1Limita la corriente del LED para que no se dañe.
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Cable dupont macho-hembra × 20 -
Cable dupont hembra-hembra × 20El sensor DHT11 y el módulo LCD I2C traen pines macho; para llegar a la protoboard o a la placa suelen usarse cables con punta hembra.
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Protoboard × 1 -
Arduino UNO R3 × 1Solo Arduino UNO R3El original de 2019 sumaba un módulo IoT OBLOQ para el nivel avanzado; ese módulo está discontinuado. Con UNO, el nivel IoT se sigue de manera conceptual y la práctica se realiza con la variante ESP32.
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Cable USB tipo B × 1Solo Arduino UNO R3 -
Display LCD Keypad Shield × 1Solo Arduino UNO R3Pantalla de 16x2 con formato de shield: se apila sobre el UNO y se maneja en modo paralelo (6 pines). Por su formato Arduino UNO, NO se enchufa en un ESP32.
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Fuente de 9 V 1 A (plug centro positivo, 5,5 x 2,1 mm) × 1Opcional Solo Arduino UNO R3Para alimentar el sistema sin la computadora. El ESP32 se alimenta directamente por USB con una fuente de 5 V.
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Placa ESP32 DevKit v1 × 1Solo ESP32 DevKitReemplaza al conjunto Arduino UNO + módulo OBLOQ del original: el ESP32 trae WiFi integrado, necesario para el nivel avanzado (IoT). Trabaja a 3,3 V (no 5 V como el UNO).
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Display LCD 1602 con módulo I2C × 1Solo ESP32 DevKitLa alternativa del shield para el ESP32: la misma pantalla de 16x2, pero con un módulo I2C que se conecta con solo dos cables de señal (SDA y SCL) y la librería LiquidCrystal_I2C, en lugar de los 6 pines del shield paralelo del UNO.
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Cable micro USB (con línea de datos) × 1Solo ESP32 DevKit
Equipamiento del taller
- Computadora
- Soldador
- Estaño
- Alicate
- Pinza de punta
- Pinza brusela
Fabricación digital
- Impresión 3D Archivos en preparación
PLA · stl, 3mf
Soportes para el sensor DHT11 y el LED indicador dentro de la maqueta del invernadero (a diseñar para esta reedición; el original no incluía modelo descargable).
- Corte láser CNC Archivos en preparación
MDF 3 mm · dxf, svg
Estructura de la maqueta del invernadero para corte láser en MDF 3 mm, pensada para cubrirse con material translúcido y con una abertura de ventilación (a diseñar; el original no incluía modelo descargable).
Presentación
Los invernaderos son construcciones que permiten cultivar plantas en lugares que no cuentan con las condiciones climáticas adecuadas para su crecimiento. Su cobertura transparente (de vidrio o de polietileno) deja pasar la luz y retiene el calor, de modo que la temperatura interior es mayor que la exterior. Controlar las condiciones internas —temperatura, humedad relativa del ambiente, luminosidad— es fundamental para el desarrollo de las plantas.
En este proyecto se propone diseñar, construir y programar el prototipo de un invernadero inteligente: un sistema que mide la temperatura y la humedad del aire con un sensor DHT11Sensor DHT11Sensor digital que mide temperatura y humedad del aire en un mismo integrado. Digitaliza la lectura internamente y la entrega por un pin digital (no es analógico: no va a A0). Necesita una librería para leerlo y no admite más de una lectura por segundo. y enciende un LEDLEDComponente electrónico tipo diodo que emite luz. Tiene polaridad: la pata larga es la positiva y la corta (o el lado plano del encapsulado) la negativa. Conectado al revés no se daña, pero no enciende. para avisar cuándo hay que ventilar, usando una placa ArduinoArduinoPlaca electrónica con un microcontrolador programable y comunicación USB/serial. Desde la computadora, un IDE permite escribir el código, compilarlo y cargarlo en la placa. Tiene entradas y salidas digitales (0 a 13) y entradas analógicas (A0 a A5). (o su equivalente ESP32ESP32Placa con un microcontrolador de Espressif que trae WiFi (y Bluetooth) integrados. Se programa desde el Arduino IDE igual que un Arduino, con pines llamados GPIO. En este proyecto reemplaza al conjunto Arduino UNO + módulo OBLOQ para el nivel IoT.). En los niveles siguientes esos datos se muestran en un display LCDDisplay LCDPantalla de cristal líquido que muestra texto en filas y columnas; el clásico es de 16 columnas por 2 filas. Se puede conectar en modo paralelo (muchos pines) o por I2C (solo dos cables, SDA y SCL). No representa bien las tildes ni la letra Ñ. y, por último, se monitorean de manera remota a través de Internet de las Cosas (IoT)IoT (Internet de las Cosas)Interconexión digital de objetos cotidianos con internet. Permite, por ejemplo, enviar los datos de un sensor a una central y visualizarlos desde un dispositivo móvil. Requiere un dispositivo capaz de conectarse a internet y un servidor que reciba y aloje los datos..
A lo largo de toda la guía vas a encontrar términos técnicos resaltados: al tocarlos se despliega su definición, tomada del glosario original del proyecto. Allí está la información técnica necesaria para poner el proyecto en funcionamiento, con aclaraciones sobre los diversos elementos electrónicos involucrados así como también conceptos claves.
Cómo está organizado
- Nivel inicial: montar, con una placa Arduino, un sistema de control de temperatura que mida el ambiente con el sensor DHT11 y encienda un LED cuando la temperatura supere un valor previamente establecido, indicando que el invernadero debe ventilarse.
- Nivel intermedio: agregar un display LCDDisplay LCDPantalla de cristal líquido que muestra texto en filas y columnas; el clásico es de 16 columnas por 2 filas. Se puede conectar en modo paralelo (muchos pines) o por I2C (solo dos cables, SDA y SCL). No representa bien las tildes ni la letra Ñ. para ver en pantalla la temperatura y la humedad relativa del ambiente.
- Nivel avanzado: informar los datos obtenidos a un dispositivo móvil a través de Internet de las Cosas (IoT).
Esta reedición web conserva la estructura y la propuesta didáctica del material original de 2019, con las actualizaciones registradas en la ficha del proyecto: se programa directamente en C++ (mBlock3 fue discontinuado), el nivel IoT se resuelve con el WiFi nativo del ESP32 (el módulo OBLOQ fue discontinuado), el Arduino IDE se presenta en su versión 2.x actual, el display se adapta a cada plataforma (el LCD Keypad Shield paralelo del original en el UNO, un LCD por I2C en el ESP32) y la publicación IoT se hace por cambios, para respetar el límite de la cuenta gratuita de Adafruit IO.
Cierre y extensiones
Una vez finalizado este proyecto, si se quiere continuar, es posible extenderlo. Una opción sugerida es:
- Complementar con el proyecto “Sistema de Riego Automatizado” para sumarle al invernadero el riego de las plantas, combinando el control del ambiente con el del suelo.
El proceso de resolución de problemas como los que se han planteado aquí permite la movilización y la integración de distintos saberes, en la búsqueda de soluciones posibles a una situación dada. Si bien la información fue presentada a modo de instructivo, se espera que sean los estudiantes, organizados en pequeños grupos, quienes vayan encontrando las mejores formas para construir los dispositivos. Esto implica preparar los materiales para que cada grupo cuente con todo lo necesario para la construcción del proyecto. Además, en el interior de cada grupo, los estudiantes deben distribuirse los roles y las tareas de acuerdo a las demandas que van teniendo en las actividades.
Basado en la obra original Saberes Digitales — INET / EDUCAR, Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación Argentina (2019).